为了维护PvP服务器的阵营平衡,暴雪对角色创建机制进行了调整:在玩家数量较多的阵营中,创建新角色的难度将逐渐加大。暴雪希望 PvP 规则下的阵营比例能够尽量接近50/50,因此对于人数较多的一方,创建角色的限制将会增强。虽然目前各服务器的极端情况只有约55/45,但该公司期待达到更为均衡的比例。尽管官方没有特别提到国服,但在国服PvP环境下,部落的情况可能更加严峻,这项新调整可能很快就会应用于国服服务器。简单来说,暴雪新的机制并不是即时查看部落与联盟的比例,而是采用更长期的视角来评估阵营的玩家数量,这意味着如果当前PVP中部落人数过多,短期内可能无法创建新角色。
为了让《魔兽世界:无限》的PvP环境中两个阵营保持平衡,从而激烈竞争,留下那些经典的胜利与失败故事,我们认为这是至关重要的。虽然某些地区的阵营比例目前最多也只是55/45,但仍未达到理想的均衡状态。为了更好地实现玩家期待的公平对抗,我们修改了角色创建系统,使其能够更准确地反映各地区PvP环境的总体阵营平衡状况,而不是某一时刻的快照。我们的目标是尽量接近50/50的阵营比例。短期内,这意味着在玩家数量偏多的区域中,创建新角色的难度将不断加大——目前情况主要出现在北美的PvP部落和欧洲的RP-PvP联盟。这个趋势也可能随着玩家的迁移而改变。
我们理解在限制期间,无法立即创建特定阵营的角色可能会让一些玩家感到沮丧;但为了规则的长期健康,这是必须的权衡,尤其是在公会刚成立,阵营关系尚在发展之初。只有当联盟与部落势均力敌时,《无限》的PvP才能发挥出最佳效果。我们将全力维护这种平衡,以便所有人都能亲历那些让《无限》PvP如此难忘的大战斗。 球友会官网
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