在不久的将来,《魔兽世界:永恒版》将依然处于MMO游戏的初期阶段,但将会借鉴未来版本的元素,为玩家带来新体验。暴雪在暴雪嘉年华上进行了一场座谈,开发团队详细阐述了《魔兽世界:永恒版》与现有经典版之间的重要设计变化。这款新作似乎针对原版的枯燥感进行了优化,重新设计了职业、天赋树和开放世界的组队机制,提升了玩家在艾泽拉斯大陆探险的目标感。
会议中,开发者们介绍了如何将玩家聚集在一起,以及全新的“传承”进度系统的运作方式,包括新旧装备对战斗的影响。以下是座谈会的主要内容:
- 游戏规则将取代服务器选择,你会在游戏中遇到更大量的其他玩家。 - 装备外观可以统一调整(幻化),并且可为自己和其他玩家设置开启或关闭功能。 - 获取大多数装备时将自动获得它们的幻化外观。 - 所有玩家可以搭建篝火,供其他玩家制作物品或休息,享受职业特有的增益效果。 - 每个职业在各级别范围内拥有超过600种新配方。 - 新增种族/职业组合包括侏儒牧师、人类猎人、矮人萨满、兽人法师、巨魔术士与亡灵圣骑士,未来还将有更多组合推出。 - 玩家在游戏中获得传承点数,用于解锁特权,例如移除施放增益效果所需的材料等,并获得外观道具。 - 游戏内大部分物品已重制或新增,以适应所有职业和角色。 - 所有首领掉落的奖励总体质量提升。 - 每个可玩种族的独特能力得到了加强,并增加了一些新能力。 球友会官网
讨论中还深入解析了热门技能的运作方式,暴雪的目标是“打破”传统的游戏模式,给玩家提供新的游戏体验。《魔兽世界:永恒版》计划于11月5日推出,玩家能够以与普通版相同的订阅方式进行游戏,测试将在9月17日开启,玩家可通过提前购买参与测试。
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